《區塊鏈百家樂》區塊鏈遊戲介紹
《區塊鏈百家樂》是基於區塊鏈技術和哈希值運算的一款區塊鏈遊戲,是DG真人遊戲開發的獨特選擇。這款哈希遊戲利用區塊鏈技術保證了遊戲的公正性和透明性,玩家可以在這個安全可靠的平台上進行區塊鏈遊戲,同時還可以通過自己的技巧和運氣贏取獎金。
區塊鏈百家樂遊戲種類
DG真人遊戲提供以下區塊鏈遊戲:
- 區塊鏈百家樂
- 區塊鏈龍虎
- 區塊鏈炸金花
- 區塊鏈牛牛
- 區塊鏈三公
區塊鏈百家樂
百家樂荷官會按照「閒」→「莊」→「閒」→「莊」順序依次派出「莊家」和「閒家」兩份牌,如果需要補牌,將依照以下補牌規則多發一張牌點數, 得9點或接近9點的一家勝出。任何一家拿到「例牌」,牌局就算結束,不再補牌。
區塊鏈龍虎
龍虎遊戲是非常簡單的賭場遊戲,本遊戲中龍為閒家第一張牌,虎為莊家第一張牌,根據牌麵點數既定輸贏,不計花色。牌麵點數以A為最小,K為最大,點數大者獲勝,牌麵點數大小順序:K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 A。點數相同則為和,沒有輸贏。
區塊鏈炸金花
遊戲中分為紅黑兩大區域以及豹子、順金、金花、順子、對子特殊牌型區域,共3個順序。
- 下注結束後展示紅黑兩方牌。
- 展示結束後,按照牌型規則進行大小比較。
- 玩家押中則獲得該倍率的獎勵,未押中則輸掉金額。
區塊鏈牛牛
牛牛是一種紙牌遊戲,通常在中國大陸地區非常流行。玩家需要使用撲克牌比較自己的手牌和莊家的手牌的點數,如果玩家的點數比莊家高,玩家將贏得賭局。如果玩家的點數低於莊家的點數,玩家將輸掉比賽。玩家的點數是通過將手牌的數字相加再對10取模來確定的。
區塊鏈三公
三公(3 Face / 3 Picture)是百家樂玩法的一種變形。會員與莊家賭點數、賭公牌數,還可以賭特殊牌型。下注簡單、節奏明快,在新興的遊戲中受到歡迎。
區塊鏈百家樂遊戲畫面
如何遊玩哈希遊戲/區塊鏈遊戲《區塊鏈百家樂》
以下會教你一步一步前往《DG百家樂》,並開始遊玩哈希遊戲《區塊鏈百家樂》
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進入遊戲
確認轉點/進入遊戲
進入區塊鏈百家樂
選擇「區塊鏈廳」
選擇玩法/開始遊戲
選擇遊戲廳:區塊鏈百家樂、區塊鏈龍虎、區塊鏈炸金花、區塊鏈牛牛、區塊鏈三公
工具:
- 手機/電腦
區塊鏈百家樂規則說明
荷官將按「閒」→「莊」→「閒」→「莊」的順序,依次發出「莊家」和「閒家」兩份牌。如果需要補牌,則根據以下補牌規則再發一張牌,得到9點或接近9點的一方獲勝。如果任何一方拿到「例牌」,牌局就結束,不再補牌。
區塊鏈百家樂規則
區塊鏈百家樂是一種使用區塊鏈技術哈希值(Hash)進行的百家樂遊戲。區塊鏈技術可以確保遊戲的透明性和公正性,以及遊戲結果的不可更改性。
區塊鏈百家樂每一張牌都透過區塊鏈技術來確保其正確性,每張牌都對應一個哈希值。這些哈希值是透過SHA512加密算法生成的,在牌局開始前提供給玩家。這樣,在遊戲進行中,玩家可以即時驗證牌面的正確性。
百家樂規則
項目 | 賠率 | 輸贏條件 |
---|---|---|
免佣莊 | 1:1 | 牌局結束後,點數大於閒家 (如莊以6點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額) |
莊 | 1:0.95 | 牌局結束後,點數大於閒家 |
閒 | 1:1 | 牌局結束後,點數大於莊家 |
和 | 1:8 | 牌局結束後,莊閒點數一樣,開和局時退回莊閒下注金額 |
莊對子 | 1:11 | 莊的第一和第二張牌面值一樣,不計花色 |
閒對子 | 1:11 | 閒的第一和第二張牌面值一樣,不計花色 |
大 | 1:0.5 | 牌局結束後,莊閒共有五或六張牌(20局後不能投注大小) |
小 | 1:1.5 | 牌局結束後,莊閒共有四張牌(20局後不能投注大小) |
幸運6 | 1:121:20 | 1賠12 (當莊家以6點2張牌(不需補牌)勝出)1賠20 (當莊家以6點3張牌(需補牌)勝出) |
任意對子 | 1:5 | 莊或閒的前兩張牌的牌面(數字或英文字母,不計花式)為依據,遊戲中,無論結果是莊對或閒對,即押注「任意對子」者為勝 |
完美對子 | 1:25 | 指莊家或閒家的前兩張牌面,必須同花同色同數字或同英文字母為依據,遊戲中,莊家或閒家的前兩張牌面符合要求,即押注「完美對子」者為勝 |
閒龍寶 或 莊龍寶 | 1:30 | 以非例牌贏9點,贏家點數 – 輸家點數=9 |
1:10 | 以非例牌贏8點,贏家點數 – 輸家點數=8 | |
1:5 | 以非例牌贏7點,贏家點數 – 輸家點數=7 | |
1:3 | 以非例牌贏6點,贏家點數 – 輸家點數=6 | |
1:2 | 以非例牌贏5點,贏家點數 – 輸家點數=5 | |
1:1 | 以非例牌贏4點,贏家點數 – 輸家點數=4 | |
1:1 | 勝方以(例牌)贏出 | |
退回下注 | (例牌)和局 |
例牌:頭兩張牌的點數總和為8或9點。
百家樂補牌規則
閒家補牌規則
頭兩張牌合計點數 | 閒家補牌規則 |
---|---|
0 | 必須補牌 |
1 | 必須補牌 |
2 | 必須補牌 |
3 | 必須補牌 |
4 | 必須補牌 |
5 | 必須補牌 |
6 | 不得補牌 |
7 | 不得補牌 |
8 | 例牌,即定輸贏 |
9 | 例牌,即定輸贏 |
莊家補牌規則
頭兩張牌合計點數 | 莊家補牌規則 |
---|---|
0 | 必須補牌 |
1 | 必須補牌 |
2 | 必須補牌 |
3 | 若閒家補得第三張牌是8,不得補牌 |
4 | 若閒家補得第三張牌是0,1,8,9,不得補牌 |
5 | 若閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9,不得補牌 |
6 | 若閒家補得第三張牌是6,7,必須補牌 |
7 | 不得補牌 |
8 | 例牌,即定輸贏 |
9 | 例牌,即定輸贏 |
區塊鏈龍虎規則說明
龍虎遊戲是非常簡單的娛樂城遊戲,本遊戲中龍為閒家第一張牌,虎為莊家第一張牌,根據牌麵點數既定輸贏,不計花色。牌麵點數以A為最小,K為最大,點數大者獲勝,牌麵點數大小順序:K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 A。點數相同則為和,沒有輸贏。
區塊鏈龍虎規則
- 龍為閒家的第一張牌,虎為莊家的第一張牌。
- 牌面點數從小到大為A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K,不分花色。
- 龍和虎的賠率都是1:1,下和的賠率是1:8。出現和局時,下註龍或虎的賭金要被吃一半。
※每20局後(即21局開始),不接受單、雙、紅、黑等區域投注。
區塊鏈龍虎賠率
項目 | 賠率 |
---|---|
龍 | 1:1 |
虎 | 1:1 |
和 | 1:8 |
龍單 | 1:0.75 |
龍双 | 1:1.05 |
龍紅 | 1:0.9 |
龍黑 | 1:0.9 |
虎單 | 1:0.75 |
虎双 | 1:1.05 |
虎紅 | 1:0.9 |
虎黑 | 1:0.9 |
- 單雙:牌面點數為單數或雙數。
- 紅黑:牌面點數為紅色或黑色。
區塊鏈炸金花規則說明
遊戲中分為紅、黑兩大區域以及豹子、順金、金花、順子、對子特殊牌型區域,共3個順序。下注結束後展示紅、黑兩方牌。
展示結束後,按照牌型規則進行大小比較。玩家下注中則獲得該倍率的獎勵,未下注中則輸掉金額。
區塊鏈炸金花牌型介紹
種類 | 說明 | 牌型介紹 |
---|---|---|
豹子殺手 | 三張非同花的2、3、5牌 | |
豹子 | 三張點數相同的牌 | |
同花順 | 三張花色相同點數相連的牌 | |
同花 | 三張花色相同的牌 | |
順子 | 三張點數相連的牌 | |
對子 | 兩張點數相同的牌 | |
散牌 | 三張無法組成任一牌型的散牌 |
區塊鏈炸金花牌型比較
牌型比較 | 說明 |
---|---|
豹子 > 同花順 > 同花 > 順子 > 對子 > 散牌 | 炸金花牌型比較 |
豹子殺手 > 豹子 | 當豹子牌和豹子殺手牌同時存在時,豹子殺手牌比豹子牌大。當豹子牌和豹子殺手牌同時存在時,投注幸運一擊則算輸。 |
同花順>同花>順子>對子>散牌>豹子殺手 | 在沒有豹子牌型的情況下,豹子殺手是最小的散牌牌型。 |
雙方相同牌型(豹子、同花順、同花、順子、對子)、散牌 | 優先比較點數最大的牌,若點數相同則比第二大牌,以此類推 |
同花順、同花牌型 | 依照順序比較點數大小:A.K.Q>K.Q.J>Q.J.10>J.10.9>10.9.8>9.8.7>8.7.6>7.6.5>6.5.4>5.4.3>4.3.2>3.2.A |
對子牌型 | 雙方牌型為對子時,先比較對子點數大小,若點數相同再比較單張牌的點數大小 |
牌值大小 | A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2,各花色不分大小 |
※ 只有在順金和順子的牌型中,點數A可作為最大或最小的牌型,其餘牌型中A均為最大的牌型。
※ 如果“紅”與“黑”的三張牌大小完全一致,則為“和局”,退回玩家所有下注籌碼。
※ 同時下注“紅”和“黑”算作對沖玩法。
區塊鏈炸金花派彩規則
玩法 | 規則 | 賠率 |
---|---|---|
紅 | 紅勝出 | 1:0.95 |
黑 | 黑勝出 | 1:0.95 |
豹子 | 紅或黑以豹子的牌型勝出 | 1:120 |
同花順 | 紅或黑以同花順的牌型勝出 | 1:100 |
同花 | 紅或黑以同花的牌型勝出 | 1:8 |
順子 | 紅或黑以順子的牌型勝出 | 1:7 |
幸運一擊玩法
幸運一擊玩法 | 賠率 |
---|---|
豹子 | 1:10 |
同花順 | 1:5 |
同花 | 1:3 |
順子 | 1:2 |
對子 (9-A) | 1:1 |
※下注上述玩法時,只有贏的一方以該牌型獲勝方能獲得派彩
- 下注同花,紅以同花贏得本局,會員獲得派彩
- 下注順子,紅為同花;黑為順子,紅以同花贏得本局,會員輸掉本金
區塊鏈牛牛規則說明
百家樂牛牛遊戲是流行於廣東、廣西、湖南以及江浙一帶的傳統牌類游戲。節奏緊湊且刺激,牌型規則簡單易懂為牛牛最大的特點。
區塊鏈牛牛遊戲玩法
遊戲使用撲克牌中52張牌(不含鬼牌),每局每家派發5張牌,先從5張牌中找出3張可成10或10的倍數組合,剩餘2張牌相加,如遇點數相加超過10點則減去10點,為該局之點數,與莊家比點數大小決定勝負。
您有以下幾種下注選擇:
- 閒一:平倍,翻倍,多倍。
- 閒二:平倍,翻倍,多倍。
- 閒三:平倍,翻倍,多倍。
- 莊一:平倍,翻倍,多倍。
- 莊二:平倍,翻倍,多倍。
- 莊三:平倍,翻倍,多倍。
※於翻倍中下注時,「可用餘額」必須高於下注額度的5倍(下注分數 X 5),於多倍中下注時,「可用餘額」必須高於下注額度的11倍(下注分數 X 11)
頭牌
發牌員每局開始會先開”頭牌”,依據頭牌點數(從莊家方位逆時針方向算起)決定開牌位置。
開頭順序
發牌員每局開始會先開「頭牌」,依據頭牌點數(從莊家方位逆時針方向算起)決定開牌位置。
頭牌 | 發牌順序 |
---|---|
A、5、9、K | 莊>閒1>閒2>閒3 |
2、6、10 | 閒1>閒2>閒3>莊 |
3、7、J | 閒2>閒3>莊>閒1 |
4、8、Q | 閒3>莊>閒1>閒2 |
按上方表列順序,每家發5張再輪到下一家
大小
在遊戲中,如遇點數相同時,將從5張牌中挑選牌值最大的比牌,牌值大的一方獲勝。如點數與牌值都相同時,最後再比花色大小。詳細大小比較請看下表說明。
牌型 | 範例 | 說明 |
---|---|---|
5公(5張J、Q、K) | JQKJJ | 由5張JQK組成 |
牛牛 | 46JQK | 3張10的倍數組合,剩餘2張相加為10或20 |
牛9 | 37T45 | 3張10的倍數組合,剩餘2張相加為9或19 |
牛8 | 46Q53 | 3張10的倍數組合,剩餘2張相加為8或18 |
牛7 | JKQQ7 | 3張10的倍數組合,剩餘2張相加為7或17 |
派彩
牌型 | 平倍賠率 | 翻倍賠率 | 多倍賠率 |
---|---|---|---|
5公(5張J、Q、K) | 1:0.95 | 1:4.75 | 1:10.45 |
牛牛 | 1:0.95 | 1:2.85 | 1:9.50 |
牛9 | 1:0.95 | 1:1.90 | 1:8.55 |
牛8 | 1:0.95 | 1:1.90 | 1:7.60 |
牛7 | 1:0.95 | 1:1.90 | 1:6.65 |
牛6 | 1:0.95 | 1:0.95 | 1:5.7 |
牛5 | 1:0.95 | 1:0.95 | 1:4.75 |
牛4 | 1:0.95 | 1:0.95 | 1:3.8 |
牛3 | 1:0.95 | 1:0.95 | 1:2.85 |
牛2 | 1:0.95 | 1:0.95 | 1:1.9 |
牛1 | 1:0.95 | 1:0.95 | 1:0.95 |
無牛 | 1:0.95 | 1:0.95 | 1:0.95 |
※多倍算法:閒1.閒2,閒3結果與莊家結果最終的賠率相減(參考賠率)
範例:
於多倍中下注時,如果下注的閒2多倍,出的是牛3(3倍)。莊家出的的牛8(8倍)。莊家牛8-閒家牛3=5倍。輸5倍,反之相同。
區塊鏈牛牛補充說明
- 於翻倍中下注時,會員的【可用餘額】,必須高於【投注分數】的5倍(投注分數 X 5)
- 於多倍中下注時,會員的【可用餘額】,必須高於【投注分數】的11倍(投注分數 X 11)
- 於投注平倍時,不在此限。
範例:
會員A:【可用餘額:1100】。多倍最高下注分數為:100,翻倍最高下注分數為:220,平倍最高下注分數為:1100。
投注派彩範例
條件 | 玩家於「閒2」門中壓住100於【翻倍】上 |
可用餘額 | 扣除500 |
比牌結果 | 莊家:牛7;閒2:牛5 |
派彩 | 退回金額300 |
條件 | 玩家於「閒2」門中壓住100於【翻倍】上 |
可用餘額 | 扣除500 |
比牌結果 | 莊家:牛8;閒2:牛牛 |
派彩 | 退回金額500,派彩金額285 |
條件 | 玩家於「閒2」門中壓住100於【多倍】上 |
可用餘額 | 扣除1100 |
比牌結果 | 莊家:牛7;閒2:牛5 |
派彩 | 輸2點,賠2倍。退回900 |
條件 | 玩家於「閒2」門中壓住100於【多倍】上 |
可用餘額 | 扣除1100 |
比牌結果 | 莊家:牛4;閒2:牛牛 |
派彩 | 赢6点,赢5.7倍。退回金額1100。派彩金額570 |
區塊鏈三公規則說明
三公(3 Face / 3 Picture)是百家樂玩法的一種變形。會員與莊家賭點數、賭公牌數,還可以賭特殊牌型。下注簡單、節奏明快,在新興的遊戲中受到歡迎。
區塊鏈三公遊戲玩法
遊戲中共設計1門莊家及3門閒家,會員可任意進行投注。使用1副撲克牌,下注結束後開始發牌,發牌時先開頭牌決定發牌順序,再以逆時鐘方向進行,每門連續發3張牌。遊戲主旨為閒家與莊家比較牌的 點數高低來決定勝負。
會員可以有以下的下注選擇:
- 閒 1 : 贏、輸、和、三公、對牌以上
- 閒 2 : 贏、輸、和、三公、對牌以上
- 閒 3 : 贏、輸、和、三公、對牌以上
- 莊家 : 對牌以上,三公
頭牌
每局開始會先開「頭牌」,依據頭牌點數(從莊家方位逆時針方向算起)決定開牌位置。
開牌順序
以逆時針方向開牌 (如下)
頭牌 | 發牌順序 |
---|---|
A、5、9、K | 莊 > 閒1 > 閒2 > 閒3 |
2、6、10 | 閒1 > 閒2 > 閒3 > 莊 |
3、7、J | 閒2 > 閒3 > 莊 > 閒1 |
4、8、Q | 閒3 > 莊 > 閒1 > 閒2 |
區塊鏈三公牌面點數
- 利用牌面總點數和公牌(J、Q、K)來比較大小。
- 公牌和10點以「0」點計算,其他牌則以牌面點數來計算,總和超過10或20則取其個位數字。
- 公牌以「P」來代表:1張公牌顯示為「P」,2張公牌顯示為「2P」,3張公牌(三公)顯示為「3P」。
- 牌面的顯示方法為「公牌+點數」,例如拿到1張公牌和總點數為8,則顯示「P8」,2張公牌和總點數為0,則顯示「2P0」。
- 最大牌型為「三公」,次大為「雙公9」。若牌型中無公牌,則最大牌型為9點,花色對牌型無影響。
- 雙方點數和公牌數相同時為和,出現和牌時,若會員下註「莊」或「閑」則退回押註金額。
- 牌型從大到小:三公 > 雙公9 > 單公9 > 9點 > 雙公8 > 單公8 > 8點 > 雙公7 > 單公7 > 7點 > 雙公6 > 單公6 > 6點 > 雙公5 > 單公5 > 5點 > 雙公4 > 單公4 > 4點 > 雙公3 > 單公3 > 3點 > 雙公2 > 單公2 > 2點 > 雙公1 > 單公1 > 1點 > 雙公0 > 單公0 > 0點
基本牌型大小
- 三公 (3P):J、Q、K為公
- 雙公9 (2P9):其中2牌為公,另1張牌為9點
- 單公9 (1P9):其中1牌為公,另1張牌為9點
- 9點 (9):合計點數為9點
- 雙公8 (2P8):其中2牌為公,另1張牌為8點
- 單公8 (1P8):其中1牌為公,另1張牌為8點
- 8點 (8):合計點數為8點
- 雙公7 (2P7):其中2牌為公,另1張牌為7點
- 單公7 (1P7):其中1牌為公,另1張牌為7點
- 7點 (7):合計點數為7點
- 雙公6 (2P6):其中2牌為公,另1張牌為6點
- 單公6 (1P6):其中1牌為公,另1張牌為6點
- 6點 (6):合計點數為6點
- 雙公5 (2P5):其中2牌為公,另1張牌為5點
- 單公5 (1P5):其中1牌為公,另1張牌為5點
- 5點 (5):合計點數為5點
- 雙公4 (2P4):其中2牌為公,另1張牌為4點
- 單公4 (1P4):其中1牌為公,另1張牌為4點
- 4點 (4):合計點數為4點
- 雙公3 (2P3):其中2牌為公,另1張牌為3點
- 單公3 (1P3):其中1牌為公,另1張牌為3點
- 3點 (3):合計點數為3點
- 雙公2 (2P2):其中2牌為公,另1張牌為2點
- 單公2 (1P2):其中1牌為公,另1張牌為2點
- 2點 (2):合計點數為2點
- 雙公5 (2P1):其中2牌為公,另1張牌為1點
- 單公5 (1P1):其中1牌為公,另1張牌為1點
- 1點 (1):合計點數為1點
- 雙公0 (2P0):其中2牌為公,另1張牌為10點
- 單公0 (1P0):其中1牌為公,另1張牌為10點或20點
- 0點 (1):合計點數為10點或20點
對牌以上
牌型 | 對牌以上 |
---|---|
同花順 | 手牌中的3張牌為連續且同花色的牌,如「10♠,J♠,Q♠」,A可大可小。 |
豹子 | 手牌中的3張牌皆為相同牌面的牌,如「10♠,10♦,10♣」。 |
順子 | 手牌中的3張牌為連續時,如「10♠,J♠,Q♣」,不分花色,A可大可小。 |
同花 | 手牌中的3張牌皆為同花色時(不需連續),如「2♠,7♠,Q♠」。 |
一對 | 手牌中的3張牌其中兩張點數相同時,即為一對,如「10♠,10♣,Q♠」。 |
※「同花順/順子」最大牌型為「Q,K,A」,最小牌型為「A,2,3」,無「K,A,2」這個組合。
基本賠率設定
開牌結果 | 賠率 |
---|---|
閒 | 1 : 1(閒家以6點的任意牌型組合勝出,則獲1賠0.5。) |
莊 | 1 : 1(莊家以6點的任意牌型組合勝出,則獲1賠0.5。) |
和 | 1 : 24 |
三公 | 1 : 70 |
無抽水的設計,但下列兩種狀況有特殊賠率 :
- 投注「閒」,閒家以6點的任意牌型組合勝出,則獲1賠0.5。
- 投注「莊」,莊家以6點的任意牌型組合勝出,則獲1賠0.5。
對牌以上的賠率設定
牌型 | 賠率 |
---|---|
同花順 | 1:40 |
豹子 | 1:30 |
順子 | 1:6 |
同花 | 1:3 |
一對 | 1:1 |